design-systems: add 74 brand DESIGN.md files (VoltAgent/awesome-design-md)

- 74 brands: airbnb, stripe, apple, figma, linear, vercel, etc.
- 147 files: DESIGN.md + README.md per brand (~2.1 MB)
- Each DESIGN.md contains structured brand analysis (colors, typography, components)
- Updated 00-overview.md with new design-systems directory
This commit is contained in:
neo committed 2026-06-21 20:40:35 +05:00
1 parent e3738f2b3e
commit 76c4c5b4fe
233 files changed
+54886 -1

No files matched your search

+48
View File
@@ -0,0 +1,48 @@
---
title: Apple HIG Design Principles
created: 2026-06-02
updated: 2026-06-02
type: concept
tags: [web-design, ux]
sources:
- https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/
- https://applemagazine.com/apple-human-interface-blueprint/
confidence: high
---
# Apple Human Interface Guidelines — Ключевые принципы
## 3 столпа философии дизайна Apple
### Clarity (Ясность)
Контент — король. UI-элементы не должны конкурировать с контентом.
- Чистая типографика, достаточный размер шрифта
- Минимум декоративных элементов
- Иконки должны быть простыми и узнаваемыми
- Цвет используется осмысленно — для акцентов, а не украшения
### Deference (Уважение)
Интерфейс служит контенту, а не наоборот.
- Прозрачные панели, blur-эффекты создают ощущение контекста
- UI-элементы исчезают, когда не нужны
- Анимация лишь поддерживает взаимодействие, не доминирует
### Depth (Глубина)
Визуальная иерархия через слои и движение.
- Параллакс, тени, наслоение создают иллюзию трёхмерности
- Реалистичное движение помогает понимать, откуда пришёл элемент
- Navigate через жесты (swipe back) — физическая метафора
## Практические правила Apple HIG
1. **Aesthetic Integrity** — визуальный стиль соответствует функции (игровой UI ≠ корпоративный UI)
2. **Consistency** — стандартные жесты, паттерны, иконки по всей платформе
3. **Direct Manipulation** — пользователь управляет объектами напрямую (слайдер, перетаскивание)
4. **Feedback** — каждое действие получает отклик
5. **Metaphors** — виртуальные объекты ведут себя как физические (перелистывание страниц)
6. **User Control** — пользователь инициирует действия, а не система
## Применение к веб-дизайну (не iOS)
- **Clarity**: использовать крупные заголовки, чёткую типографику, минимум UI-шума
- **Deference**: контентные секции с прозрачными разделителями, CTA под контент
- **Depth**: плавные page-transitions, hover-эффекты с тенью, cascade-слои
- **Aesthetic Integrity**: стиль под цель — для лендинга больше пространства, для магазина — плотнее