---
title: HyperFrames — Создание Reels из HTML
created: 2026-06-12
updated: 2026-06-12
type: concept
tags: [hyperframes, video, reels, gsap, tiktok]
sources:
- concepts/web-psychology.md
- concepts/micro-interactions.md
confidence: high
---
# HyperFrames — Создание профессиональных Reels из HTML
> **Формула:** HTML + GSAP анимации + Edge-TTS = готовый Reels без видеоредакторов
>
> *Инструкция для LLM-агента: создавай Reels через HyperFrames — пиши HTML, линтируй, рендери MP4.*
---
## Фаза 0: Подготовка
### 0.1. Проверка окружения
```bash
node --version # нужен 22+
ffmpeg -version # нужен 6.1.1+
npx hyperframes doctor # проверка окружения
```
**Требования:** Node.js 22+, FFmpeg 6.1.1+, Chromium (скачивается автоматически при первом рендере).
### 0.2. Структура проекта
```
reels-project/
├── index.html # МАСТЕР: root-контейнер, без
├── compositions/
│ ├── 01-hook.html # Хук (0–3s): решает, смотреть или нет
│ ├── 02-intro.html # Интро (3–8s)
│ ├── 03-content.html # Контент (8–20s)
│ ├── 04-cta.html # CTA (20–30s): призыв к действию
│ └── 05-outro.html # Финал (25–30s): логотип + подписка
├── assets/
│ ├── narration.mp3 # Озвучка (Edge-TTS предпочтительно)
│ └── bg-music.mp3 # Фоновая музыка (тихо, -20dB)
└── lib/
└── gsap.min.js # Локальная копия GSAP (CDN = 404 в headless)
```
### 0.3. Разрешение для Reels
**1080×1920 (портрет, 9:16)** — стандарт для Reels/TikTok/Shorts.
```css
html, body { width: 1080px; height: 1920px; overflow: hidden; }
```
---
## Фаза 1: Написание композиции
### 1.1. Базовая структура (inline, без вложенных сцен)
```html
Как создать Reels
```
### 1.2. Правило трёх
Каждая композиция должна содержать:
- ✅ **Root:** `data-composition-id` + `data-width` + `data-height`
- ✅ **Timed Elements:** `class="clip"` + `data-start` + `data-duration` + `data-track-index`
- ✅ **Animations:** `gsap.timeline({ paused: true })` + регистрация на `window.__timelines`
### 1.3. Обязательные атрибуты
| Атрибут | Обязательный | Описание |
|---|---|---|
| `class="clip"` | Да | Элемент — клип видео |
| `data-start` | Да | Секунда начала |
| `data-duration` | Да | Длительность в секундах |
| `data-track-index` | Да | Трек/слой (уникальный для каждого клипа) |
| `data-type` | Нет | Тип элемента (`text`, `audio`, `clip`) |
**НЕ НАДО:** `data-duration` на clip НЕ нужен — длительность управляется GSAP-таймлайном.
### 1.4. Цветовая схема (проверенная)
```css
background: #0a0820; /* Глубокий тёмно-синий */
text: #fff; /* Белый текст */
accent: #00ff88; /* Зелёный акцент */
secondary: #8800ff; /* Фиолетовый */
muted: #888; /* Серый для подписей */
```
### 1.5. Шрифты
```html
```
| Шрифт | Где |
|-------|-----|
| **Inter** | Заголовки, текст, CTA (мин 40px для мобильного) |
| **JetBrains Mono** | Код, цифры, технические блоки |
---
## Фаза 2: Режиссура Reels
### 2.1. Золотое правило: Hook первые 3 секунды
> **В Reels зритель скроллит каждые 0.5 секунды. Первые 3 секунды = жизнь видео.**
**Лучшие паттерны хуков (ранг):**
1. **Blur-in** — текст из размытия `blur(15px)` за 0.6s → `blur(0px)`
2. **Крупный заголовок** — `font-size: 72px`, акцентный цвет, fade-up
3. **Glitch** — `steps(1)` + RGB-сплит (для tech-аудитории)
```javascript
// Blur-in хук (самый надёжный)
tl.from('.hook-text', {
opacity: 0, y: 60, filter: 'blur(15px)',
duration: 0.6, ease: 'power3.out'
}, 0);
```
### 2.2. Каденция текста
> **1 фраза = 1 слайд. Средняя скорость русской речи: ~3 слова/сек.**
```
Хук: "HTML в Reels за 30 сек" → 3s
Интро: "Без видеоредакторов" → 3s
Контент: "HyperFrames = HTML → MP4" → 4s
Контент: "Пишите HTML, рендерите" → 4s
CTA: "Подпишись для туториалов" → 3s
Итого: 17s (минимум 20–30s для алгоритма)
```
### 2.3. Оптимальная длина
| Длина | Назначение | Сцен |
|---|---|---|
| 15–20s | Вирусный хук, тизер | 3–4 |
| 25–30s | Туториал (стандарт) | 5–7 |
| 35–45s | Глубокий разбор | 8–10 |
### 2.4. Эффекты для Reels (ранжированы)
**Подходит:**
- **Blur reveal** — универсальный, профессиональный
- **Кинетическая типографика** — по слову, держит внимание
- **Счётчик** — `onUpdate` обновляет `textContent`
- **Lower Thirds** — имя + бейдж + описание
- **SVG прогресс-кольцо** — метрики, проценты
- **Пульсирующая CTA** — `boxShadow` yoyo-repeat
**НЕ подходит для Reels:**
- Глитч — слишком агрессивный
- 3D параллакс — отвлекает от текста
- RGB-сплит — на мобильном barely заметен
### 2.5. Аудио = 50% успеха
```bash
# Edge-TTS (предпочтительно)
edge-tts --text "Текст озвучки" --voice ru-RU-DmitryNeural --write-media assets/narration.mp3
# Проверка длительности
ffprobe -v error -show_entries format=duration \
-of default=noprint_wrappers=1:nokey=1 assets/narration.mp3
```
**Голоса:**
| Голос | Тип |
|-------|-----|
| `ru-RU-DmitryNeural` | Мужской, нейтральный |
| `ru-RU-SvetlanaNeural` | Женский, тёплый |
| `ru-RU-SergeyNeural` | Мужской, энергичный |
---
## Фаза 3: Готовые паттерны (copy-paste)
### Паттерн 1: Счётчик
```html
0
```
```javascript
let counter = { val: 0 };
tl.to(counter, {
val: 10000,
duration: 2,
ease: 'power2.out',
onUpdate: () => {
document.querySelector('.stat-number').textContent =
Math.floor(counter.val).toLocaleString();
}
}, 0.5);
```
### Паттерн 2: Lower Thirds
```html
```
```javascript
tl.from('.lt-name', { x: -40, opacity: 0, duration: 0.4, ease: 'power2.out' }, 0.3);
tl.from('.lt-line', { scaleX: 0, transformOrigin: 'left', duration: 0.3 }, 0.5);
tl.from('.lt-desc', { x: -30, opacity: 0, duration: 0.4, ease: 'power2.out' }, 0.6);
```
### Паттерн 3: SVG прогресс-кольцо
```html
```
```javascript
tl.to('.ring', { strokeDashoffset: 0, duration: 2, ease: 'power2.out' }, 0.5);
```
### Паттерн 4: Пульсирующая CTA
```html
ПОДПИШИСЬ
```
```javascript
tl.to('.cta-button', {
boxShadow: '0 0 40px rgba(0,255,136,0.6)',
duration: 0.3, yoyo: true, repeat: 3
}, 1);
```
### Паттерн 5: Кинетическая типографика
```html
КАЖДОЕ
СЛОВО
```
```javascript
document.querySelectorAll('.word').forEach((word, i) => {
tl.from(word, {
y: 80, opacity: 0, filter: 'blur(15px)',
duration: 0.6, ease: 'power3.out'
}, i * 0.25);
});
```
### Паттерн 6: Детерминированные частицы (canvas)
```javascript
function mulberry32(a) {
return function() {
a |= 0; a = a + 0x6D2B79F5 | 0;
var t = Math.imul(a ^ a >>> 15, 1 | a);
t = t + Math.imul(t ^ t >>> 7, 61 | t) ^ t;
return ((t ^ t >>> 14) >>> 0) / 4294967296;
}
}
const rng = mulberry32(42); // всегда одинаковый результат
```
> **НИКОГДА** `Math.random()` в canvas — рендер будет не детерминированным.
---
## Фаза 4: Рендер и экспорт
### 4.1. Команды
```bash
npx hyperframes lint # ОБЯЗАТЕЛЬНО: проверка
npx hyperframes preview # Порт 3003, HMR
npx hyperframes render --quality high --workers 1 --output reels.mp4
```
### 4.2. Параметры рендера
| Параметр | Значение | Описание |
|---|---|---|
| `--quality` | `draft`, `standard`, `high` | draft = без аудио, standard/high = с аудио |
| `--workers` | `1` | Для тяжёлых композиций — ТОЛЬКО 1 |
| `-f` | `30` | FPS. 30 достаточно для Reels |
### 4.3. Микширование narration
```bash
# Без перекодирования видео (мгновенно)
ffmpeg -y -i reels.mp4 -i assets/narration.mp3 \
-c:v copy -c:a aac -b:a 192k -shortest \
-map 0:v:0 -map 1:a:0 \
-movflags +faststart \
reels-final.mp4
```
### 4.4. Проверка результата
```bash
# Поток
ffprobe -v error -show_entries stream=codec_type,codec_name reels-final.mp4
# Ожидаемо: video/h264 + audio/aac
```
---
## Фаза 5: Типичные ошибки
### Ошибка 1: Видео обрезается короче narration
**Решение:** добавить `tl.set({}, {}, DURATION)` в конец таймлайна.
### Ошибка 2: `gsap_infinite_repeat`
**Причина:** `repeat: -1` ломает детерминированный рендер.
**Решение:** `repeat: N` (конечное число).
### Ошибка 3: Canvas в screenshot mode
**Причина:** raw `requestAnimationFrame()` в inline `