3.1 KiB
3.1 KiB
title, created, updated, type, tags, sources, confidence
| title | created | updated | type | tags | sources | confidence | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Apple HIG Design Principles | 2026-06-02 | 2026-06-02 | concept |
|
|
high |
Apple Human Interface Guidelines — Ключевые принципы
3 столпа философии дизайна Apple
Clarity (Ясность)
Контент — король. UI-элементы не должны конкурировать с контентом.
- Чистая типографика, достаточный размер шрифта
- Минимум декоративных элементов
- Иконки должны быть простыми и узнаваемыми
- Цвет используется осмысленно — для акцентов, а не украшения
Deference (Уважение)
Интерфейс служит контенту, а не наоборот.
- Прозрачные панели, blur-эффекты создают ощущение контекста
- UI-элементы исчезают, когда не нужны
- Анимация лишь поддерживает взаимодействие, не доминирует
Depth (Глубина)
Визуальная иерархия через слои и движение.
- Параллакс, тени, наслоение создают иллюзию трёхмерности
- Реалистичное движение помогает понимать, откуда пришёл элемент
- Navigate через жесты (swipe back) — физическая метафора
Практические правила Apple HIG
- Aesthetic Integrity — визуальный стиль соответствует функции (игровой UI ≠ корпоративный UI)
- Consistency — стандартные жесты, паттерны, иконки по всей платформе
- Direct Manipulation — пользователь управляет объектами напрямую (слайдер, перетаскивание)
- Feedback — каждое действие получает отклик
- Metaphors — виртуальные объекты ведут себя как физические (перелистывание страниц)
- User Control — пользователь инициирует действия, а не система
Применение к веб-дизайну (не iOS)
- Clarity: использовать крупные заголовки, чёткую типографику, минимум UI-шума
- Deference: контентные секции с прозрачными разделителями, CTA под контент
- Depth: плавные page-transitions, hover-эффекты с тенью, cascade-слои
- Aesthetic Integrity: стиль под цель — для лендинга больше пространства, для магазина — плотнее