- 74 brands: airbnb, stripe, apple, figma, linear, vercel, etc. - 147 files: DESIGN.md + README.md per brand (~2.1 MB) - Each DESIGN.md contains structured brand analysis (colors, typography, components) - Updated 00-overview.md with new design-systems directory
49 lines
3.1 KiB
Markdown
49 lines
3.1 KiB
Markdown
---
|
||
title: Apple HIG Design Principles
|
||
created: 2026-06-02
|
||
updated: 2026-06-02
|
||
type: concept
|
||
tags: [web-design, ux]
|
||
sources:
|
||
- https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/
|
||
- https://applemagazine.com/apple-human-interface-blueprint/
|
||
confidence: high
|
||
---
|
||
|
||
# Apple Human Interface Guidelines — Ключевые принципы
|
||
|
||
## 3 столпа философии дизайна Apple
|
||
|
||
### Clarity (Ясность)
|
||
Контент — король. UI-элементы не должны конкурировать с контентом.
|
||
- Чистая типографика, достаточный размер шрифта
|
||
- Минимум декоративных элементов
|
||
- Иконки должны быть простыми и узнаваемыми
|
||
- Цвет используется осмысленно — для акцентов, а не украшения
|
||
|
||
### Deference (Уважение)
|
||
Интерфейс служит контенту, а не наоборот.
|
||
- Прозрачные панели, blur-эффекты создают ощущение контекста
|
||
- UI-элементы исчезают, когда не нужны
|
||
- Анимация лишь поддерживает взаимодействие, не доминирует
|
||
|
||
### Depth (Глубина)
|
||
Визуальная иерархия через слои и движение.
|
||
- Параллакс, тени, наслоение создают иллюзию трёхмерности
|
||
- Реалистичное движение помогает понимать, откуда пришёл элемент
|
||
- Navigate через жесты (swipe back) — физическая метафора
|
||
|
||
## Практические правила Apple HIG
|
||
1. **Aesthetic Integrity** — визуальный стиль соответствует функции (игровой UI ≠ корпоративный UI)
|
||
2. **Consistency** — стандартные жесты, паттерны, иконки по всей платформе
|
||
3. **Direct Manipulation** — пользователь управляет объектами напрямую (слайдер, перетаскивание)
|
||
4. **Feedback** — каждое действие получает отклик
|
||
5. **Metaphors** — виртуальные объекты ведут себя как физические (перелистывание страниц)
|
||
6. **User Control** — пользователь инициирует действия, а не система
|
||
|
||
## Применение к веб-дизайну (не iOS)
|
||
- **Clarity**: использовать крупные заголовки, чёткую типографику, минимум UI-шума
|
||
- **Deference**: контентные секции с прозрачными разделителями, CTA под контент
|
||
- **Depth**: плавные page-transitions, hover-эффекты с тенью, cascade-слои
|
||
- **Aesthetic Integrity**: стиль под цель — для лендинга больше пространства, для магазина — плотнее
|